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亏成首富从经纪人开始

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第144章 奇葩的氪金系统
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只是虽然林宾也都明白,可他的目标却是亏钱。再说,知道又能如何?

没有上面说话,没有上面进行管制,单纯依靠一家游戏公司就能够正本清源?

就能够扭转乾坤?

洗洗睡吧。

所以新游戏的氪金系统,自然也就要有些不一样的地方。

首先,游戏本体收费。

这就能够杜绝掉大部分喜欢白女票的玩家。

其次,游戏全程联网,并且在其中设置相应的限制。

只有联网才能游玩。

最大程度上断绝外挂。

其次,作为TPS游戏,外挂是必然会出现的。

这和游戏本身的好坏没关系。

所以想要反外挂,那就要让外挂没有用武之地。

这也是为什么林宾会选择PVE的缘故。

毕竟这个游戏可没有什么强社交属性。

你就算有外挂,大不了我封号、举报一条龙嘛。

我有专业的团队,完全可以让你进去蹲个十年八年的。

如果还不老实,那就再起诉呗。

反正你不怕后半辈子在牢里面度过,那就老实一点。

大不了三天两头举报嘛。

反正他是为了花钱。

到时候雇十几个律师团队,天天找那些使用外挂或者贩卖外挂、制作外挂的家伙谈心好了。

预算就定为每年一千万。

以后也会逐渐提高。

如果这样游戏还能火,那就每年一个亿。

他就不相信了,除非游戏厂商自己摆烂,否则哪有那么多外挂泛滥的情况?

至于为什么游戏内还要收费,这也是必然的。

TPS类型游戏嘛。

氪金项目如果想要找,还是非常多的。

不过考虑到林宾是为了花钱。

那既然打算花钱,又不打算赚钱,并且游戏还可以无限增加,那最好的方式,就是让这款游戏贵得让人买不起!

首先,这款游戏的本体价格就要高一些!

那就定价一百。

低于这个价格,很多人会咬咬牙买了。

高于这个价格,等到销量上去,这游戏就盈利了!

那自然是不行的!

所以定价一百,这游戏就直接让一大票白女票玩家弃坑!

然后是游戏内部的氪金系统。

基本上所以项目全都拉满。

什么角色、武器、皮肤、大小月卡的,全都加上。

大月卡分为两种,一种是6.8元,一种是12.8元。

后者包括前者,并且送一些体力药、装饰、头像框、家具图纸之类的东西。

主打一个华而不实。

小月卡3元,购买后直接获得300钻石,其后每天送90钻。

三十天共3000钻。

皮肤分为四星和五星。

四星1元,五星10元。

其中皮肤还带属性。

可以大幅度提升战斗能力的那种。

然后角色、武器抽卡单抽1元,也就是10钻,1000抽小保底,两千抽大保底。

显然,林宾之所以弄出这样奇葩的氪金系统,就是主打一个多而薄。

氪金系统多,但每个氪金系统的消费却很低。

比如一张月卡,也就是每个月三元,就可以获得300抽。

就算是再非的人,300抽如果还抽不到一个角色,那就真的太非了一点。

而1000抽的保底,也是为了防止真的会诞生那种究极非酋。

至于说价格这么便宜,岂不是让玩家不愿意付费?

那可就……

太棒了!

这个氪金系统,你说它死要钱吧?

他所有的氪金项目都有。

但是你要说它重氪吧,可每个项目的消费都不多。

而且钻石这东西还可以通过增加地图内可舔图获得的钻石来增加。

也就更加没有必要氪金了。

而且为了防止玩家不愿意舔图,游戏设定,在游戏的大世界范围内,存在着大量的堡垒、山寨或者遗迹。

这些要么是前文明的遗留物,要么是一些山贼野匪或者某些山精野怪。

所有大世界范围内的堡垒、山寨或者遗迹当首次全部探索完的时候,不但有成就奖励,还有着额外的钻石获得。

虽然有点罐头,不过暂时也没有其他办法。

这样既可以给玩家大量福利,也可以花费更多的资源,还可以让玩家更有事可做。

对了,为了防止一大批肝帝不做任务只舔图,林宾还规定,想要舔图,也就是想要进入大世界进行宝箱开启,就必须要做完每一期的主线任务。

只有做完主线以及部分长世界任务之后,才会开启对应的大世界地图。

至于什么游戏培养什么的,所有东西都可以通过游戏内获得。

什么角色升级材料,角色突破材料,武器升级材料,武器突破材料等等……

武器本身还有着宝石设定。

宝石可以通过挑战大世界BOSS以及周本BOSS获得。

周本每个大版本开放两个。

每周前三次免费,需要消耗体力才能获得奖励。

体力系统干脆就每6分钟恢复一点,只能每天固定恢复160点。

而体力上限也是160点。

并且这160点可以通过游戏内的一种声望配方进行提取。

制成一种双倍体力消耗道具。

这种双倍体力消耗道具,相当于所有副本获得两次奖励掉落。

而作为大世界的内容之一,副本自然也是十分重要的。

单次挑战消耗20点体力。

使用双倍体力消耗道具之后,也就是单次消耗40点体力。

而双倍体力消耗道具的累加上限为10。

也就是说,可以将两天半的体力都压缩成道具。

也是降低游戏内在线率的手段。

这样一来,每天玩家只需要做完日常任务,五分钟就可以下线。

没有人玩,讨论的人少,自然也就没人愿意花钱玩。

完美!

对了,为了更好的花钱,那就将游戏的服务器上限设置很高。

根据现在最火的游戏日活跃用户数200万算,那就将服务器提升到可以同一时间容纳300万玩家同时在线的程度。

那可是一大笔钱!

什么?

这样做有些大材小用?

林宾的目标是什么?

亏钱!

不拿大炮打蚊子,怎么亏钱?

而之前几个作品和项目的亏损,都让林宾越发坚定了自己这种什么东西都拉满的效果。

只要我花得钱足够多,就不怕别人背刺!

看看《血嫁衣》,看看《貂蝉》,看……

啊,《貂蝉》不算。

那破玩意儿已经破20亿票房了。

就离谱!

一部粗制滥造、并且将九成的特效放在前面十分钟的垃圾电影,竟然还特么票房越来越高了。

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