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活力值:90点。
秋穆对今天的收益还是挺满意的。
清理房舍一共给了28点活力值,砍树的活力值还未结算,毕竟他们还只是砍倒,尚未去枝带回。
昨晚秋穆就已经完成了个人属性的设定,他先给自己套上测试了一下。
姓名:秋穆。
身份:平民。
等阶:一阶初期。
战力值:10。
简单粗暴。
不是秋穆不想弄得更详细,而是贫穷限制了他的发挥。
10点战力值,是秋穆给自己设置的一个数值,其他人将以自己为基准,根据现实体质的差异,上下浮动。
面板上显示的战力值,包含裸装战力、身份加成、装备效果等方面。
其中裸装战力决定人物等阶。
目前裸装战力只是一组后台数据——放面板上的属性需要活力值,能省则省。
以未就职的平民玩家为例。
10战力以下不入阶。
10-20的裸装战力值,对应一阶初期。
21-30裸装战力值,对应一阶中期。
31-60裸装战力值,对应一阶后期。
二阶三个阶段分别对应战力值为:61-120,121-180,181-360。
三阶、四阶也同样遵循这样的数据规律。
总的来说,下一大阶位战力值是上一大阶位战力值的六倍。
乡勇身份将在平民基础上获得50%的战力加成。
作者:赤赤威名
为大家带来这真是三国游戏免费阅读和最新章节,作者想枕头的瞌睡,描述了:“GM,滚出来,你确定这是三国游戏?”
“尊敬的玩家,这里有赵云、有吕布,还有貂蝉,怎么不是三国?”
“可为什么所有的三国武将都成了新手村村长的家臣?”
“尊敬的玩家,本公司致力于打造真实度100%的虚拟现实游戏,游戏内任何剧情走向,均是游戏内各方博弈的结果,公司绝不干涉。”
作者:年年有渔
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“可为什么所有的三国武将都成了新手村村长的家臣?”
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