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网游之剧毒

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第63章 高效率(2/2)
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缘分天空没有听出胖子所说的“缘”和“猿”的区别来,他愁眉苦脸地道:“你以为我不想啊,但是死亡之握这技能实在太吃香了,不但价格高昂,而且只要一在市场上出现,一秒不到就会被别人抢走,我买都买不到!”

“你也够倒霉的!”胖子忍不住小小地鄙视了他一下:“别的队伍运气好一点,直接在练级的时候就打到了,你却不行,果然,还是人品问题……”

缘分天空被胖子打击得不轻,差点蹲在地上画圈圈了。

26只地狱甲虫,给的东西却不怎么多,这些普通怪物,一般都爆不出什么好东西来的,只能看运气,胖子他们获得的战利品,除了不少的经验值以外,就只有一些钱币,以及五个“坚硬的虫壳”,这是锻造材料,20级左右的重甲装备图纸制造时会要到。

2400点经验,落在罗墨玲他们身上,涨的经验百分比还是比较高的,但是落在胖子身上,却不怎么显然。

到达20级以后,经验的计算公式基数又上升了一个台阶,这次涨得比较离谱,变成了(N+1)*1000,这经验计算公式虽然简单,但是经验值却不好获得,现在胖子想要升21级的话,竟然需要两万多点经验,在五人满队伍的经验加成下,三阶一星的地狱甲虫每只都才给92点经验,也就是说,胖子差不多要杀两百只地狱甲虫,才能够升一级。

正是由于这样的经验基数上升,导致20级以后升级难度加大了,所以现在服务器里面至今还没有30级的玩家,话说最高的,好像也只是26级而已。

胖子没想过要建公会什么的,所以对于等级他倒不怎么在意,不会像那些冲级狂通宵冲级,而且话说回来,混乱年代这游戏是无法建立小号的,一个人的账号,也不可能让其他人帮忙玩,所以即便再怎么厉害的练级狂人,也不可能保持长时间不下线,他们总要休息的。

这样的设置,可以让玩家之间的等级差距不会拉开太大,只要能够保持一定的在线时间,基本上不会落下太远的。

生命值和魔法值都恢复好了以后,众人再次开始练级了,如法炮制地,还是由胖子去引怪,然后用病毒技能慢慢地磨,最后再又众人一起配合,将所有的地狱甲虫给干掉。

虽然时间上花得比较长,刷一轮大概要五分多钟的时间,这五分多钟,包含了引怪,兜圈子,杀怪,休息,以及等待地狱甲虫刷新,但是真要算下来,效率上的确高多了,毕竟一轮可以干掉二十多只地狱甲虫呢!

连续又杀了两轮,虽然随着次数的增多,缘分天空他们和胖子配合起来,都越发的熟练了,甚至蜡笔小刀自告奋勇地和胖子一起引怪,然后在从长廊回来的时候汇合,将他引的怪交给胖子进行毒素感染,但是由于胖子总是要带着怪兜圈子跑的,所以依然累得跟狗一样。

所谓的累,是指精神上的疲倦,胖子在操控人物的时候,必须得十分小心才行,因为一不小心,就有可能因为出现失误而被甲虫们包围起来,所有又刷了两轮后,胖子提议歇一歇。

就在众人一边坐在地上进行回复,一边聊着天的时候,他们所在的神殿房间中,突然出现了一队玩家……

………………

老是发现章节序号不对,和我写稿的序号对不上,今天仔细查了一下,才发现前面五十六章竟然重复了,杯具了,大家都没发现的吗?竟然没人提醒我?

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