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帝国崛起之纪元

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第22章 第二次任务完成(2/2)
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“雾草,系统你真狠,五万对十五万,你尽然要我歼灭?而不是击退?”

“宿主,你不要告诉我跟你同等级的国家,只是你的三倍兵力,你打不过,如果是这样,我直接抹杀你算了,本系统丢不起这个人!”

“雾草,你真狠,我还能拒绝吗?”刘昊无奈道。

“叮,鉴于宿主已经开启争霸大陆的进程,现在修改系统机制。新增战役评分机制。每次战役结束后,将对战役评分,并获得积分。积分可兑换商城中的物品。”

“叮,鉴于宿主目前已经开启争霸大陆的进程,现在开始积分兑换商城,所有抽奖物品都可以在商城中,使用积分兑换!”

连续两条消息,震的刘昊有点晕?新增战场积分?积分商城?

“系统这个战场评分,怎么评价啊?”不懂就要问,是一个好传统,刘昊就是这样的人。

“战场评分是根据宿主所指挥的战役难度,双方伤亡比例进行评分,难度越高,伤亡越低,评分越高!评分等级分为:惨败,惜败,略处下风,势均力敌,略处上风,险胜,小胜,大胜,完美胜利,史诗胜利,一共十级,从最低的10分,到最高的100分,每一小级中在细分十等,相对于,1评分。积分与评分兑换为1比1。1评分,可以兑换1积分。另外,评分将直接影响宿主属性,例如生命值、统帅值。每次评分将会自动计算成为升级经验,达到升级经验后,会自动提升宿主的生命或者统帅。当前提升生命值经验“01000”,当前提升统帅值经验“01000””

“哦,明白了,这个就是之前游戏里面的统计啊,了解了解!”

“明白就好,骚年,为了给你一点动力,你先去看看商城吧。”系统说道。

“不看!狗系统,我知道你在想什么!你就是想要看我气的吐血!我现在没有积分,你让我去看商城,你就是想让我看得着,吃不着!狗系统,我不会上当的!”

“我去,聪明了啊!”系统惊呼。

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